Како се фигуре крећу у шаху? Како правилно распоредити фигуре на шаховској табли? Како научити да играте шах са живим играчима: необични случајеви, савети, правила игре за почетнике. Која је сврха игре, колико вриједе фигуре, шта значи "покрет" и "мат"

У овом чланку ћемо размотрити како научити да игра шах за почетника, анализирајући све потезе и заобилазнице за постизање победе.

Игра је лудо занимљива и интелектуално се развија, али морате знати како да је играте. Због тога желимо да детаљно анализирамо главне основе, потезе и тајне ове невероватне игре.

  • Шах је дизајниран да га играју два противника. Иначе, одувек је била и остала елитна аркадна игра, коју могу да играју само образовани и интелигентни људи.
  • Игра се на пољу које се зове шаховска табла. Означен је мрежом на нивоу 64 и једнакостраним квадратима. Методом множења/дељења схватамо да је поље 8 са 8 квадрата. Иначе, црно-бели комплети се смењују једни са другима у шаховском облику. То јест, боје су распоређене кроз једну.
  • О самим фигурама ћемо детаљније, али за сада ћемо вас подсетити да ће сваки учесник имати 16 фигурица. То јест, на табли ће бити укупно 32 фигуре. Веома је важно - игра има поделу захваљујући црно-белим бојама. Да, многе интерпретације такве забаве су већ измишљене, али говоримо о класичној верзији.
  • Такође ћемо мало у наставку детаљно анализирати необичан ток сваке фигуре, али ни једна статуета не понавља путању свог партнера на терену.

Како научити да играте шах са живим играчима: учење како се фигуре крећу

Отвара фазу у процес учења ове игре – проучавање особина кретања фигура на табли за игру. Да, о правилном постављању ћемо говорити касније, када схватите јединственост сваке статуете.

Пијуни чине већину војске у игри

  • Постоје њих укупно осам. Померите пешака за два слободна поља на први потез играча. Током наредних потеза, помера се напред само за једно слободно место.
  • Пешани не могу да се крећу напред ако их блокира друга фигура. Али они су у стању да ухвате оне делове противника који се налазе дијагонално испред са дометом од једне ћелије.
  • Пјешак је појединачна фигура која не може да се креће уназад. Али уместо тога, она је фигурица која хвата непријатељске делове на јединствен начин. На крају крајева, њен напад се разликује од њеног уобичајеног начина кретања.

Чамац је облик који изгледа као кула замка

  • Захваљујући овој асоцијацији, лако се памти. Креће се по табли било хоризонтално или вертикално. Али на било који број поља, чак и до самог краја терена.
  • ​​
  • Само ако пут није блокиран вашом сопственом фигуром. Али она једноставно руши непријатеље, крећући се агресивно напред. Зато изгледа као кочија која иде уназад.
Чамац је веома сличан торњу

Коњ је истакнута фигура која има метод униформног превртања

  • Представља га коњ и најсложенија је јединица због начина на који се креће. Коњ се креће у облику слова "Х". Иако се, према статистикама, брже памти сложенија и необичнија путања.
  • Само њено превртање је прави скок, јер коњ не клизи по дасци. И овај скок се формира од три ћелије усмерене напред и једне управне ћелије у било ком правцу. Иначе, "слон" може да броји ове ћелије са свог места у било ком правцу, једноставно "напред" значи дуж кретања статуете.
  • Такође, ову фигуру одликује чињеница да практично нема препрека у виду осталих играча на терену. Да поновимо, она скаче и креће се кроз ваздух. Али ако је неко на изабраној ћелији, коњ ће га „згњечити копитима“.
  • Сетите се цртаног филма о Маши и медведу. У таквој игри коњ је заиста јак играч, чији се курс не може увек на време израчунати. И напашће као прави падобранац из ваздуха.
Чувени ход коња у облику слова Л

Слон је такође Индијац коњаник, и витак официр

  • Имена се могу мало разликовати, пре из разлога што ова фигура не личи на слон уопште. Иначе, у античком шаху то су били коњици. Можда су га зато неки видели као згодног официра.
  • Може да се креће само дијагонално, али у било ком смеру. Узгред, уз његову капу пролази нека асоцијација на такав пут. Дугачак је и оштар.
  • А ово сугерише да се официр може кретати по неограниченом броју ћелија – најмање једном, најмање пет квадрата. Истовремено, својим „оштрим оружјем” обара сваког ко му стане на пут.
  • Такође веома јака и покретна фигура. Али има једну посебност — бели витез не може да стоји на црним пољима. И, сходно томе, ситуација са црним официром је супротна.
Некада се слон звао коњица

Краљица је надмашила сви остали у њеној моћи

  • Иако не припада женској породици, чешће се назива краљицом. Чак и сама статуета има веома леп и витак обрис. Дакле, удруживање је потпуно оправдано.
  • И њен потез одговара статусу – упијала је потезе свих фигура заједно. Да, краљица може ићи у било ком правцу, у било ком правцу и на било који број ћелија. Међутим, краљица не може да понови потез витеза.
  • Истовремено, све неправилно стојеће фигуре биће уклоњене са терена. Стога је таква статуета највреднија на терену. Да, без краља неће бити игре, али главна стратегија и напад лежи на плећима даме!

Краљ је најважнија и најслабија фигурица

  • Генерално, цела игра се врти око краља, који може да помери само једно поље. Правац, међутим, може изабрати било који, него је показао да су пиони јачи. Да, иначе, краљ се брани убијањем будућих противника.
Краљ је најважнија али слаба фигура

Почетак шаха: постављање делови

Након што се упознате са правилима и карактеристикама померања сваке статуете, морате научити како да их поставите на таблу.

  • Пре свега, треба га правилно ставити. Обратите пажњу на то где се бројеви и слова налазе на спољној ивици. По правилу, енглески знакови треба да буду на дну и на врху, а бројеви са стране.
    • Иначе, ово ће поједноставити објашњење положаја сваке фигурице. На пример, понашали сте се као пешак и ставили га на ћелију са описом 4Ц или Ц4. Нешто што подсећа на игру из детињства - морску битку. Дакле, суштина је јасна - то поједностављује разумевање распореда фигура.
    • Такође, још једна карактеристика која потврђује тачан положај поља су ћелије. Сваки играч са праве позиције ће имати бели или једноставно светли квадрат.
Светли квадрат треба да буде са ваше десне стране
  • Сви пешаци морају бити постављени на другу линију од играча тако да постоји зид "главне војске". Они су најближи противнику и, у принципу, ове фигурице нису лоше као остали "главни нападачи".
  • Сада можете градити куле. Налазе се са обе стране на крајњим позицијама у првом реду.
  • Сада је ред на коњу. Такође се налази поред сваке стране куле, крећући се ка центру у линији.
  • Па ставите витког слона или официра на одговарајуће ћелије светле и тамне нијансе. Да будемо прецизнији, њихова локација је трећа позиција од ивице у истом реду.
  • Сада су на реду краљ и краљица. Поставља боју краљице. Ако играте за "бели тим", онда би чек (друго име за њега) требало да буде светла ћелија са два места. Црни цекер бира сличну боју квадрата.
  • Краљ стоји десно од беле даме или лево од црне даме.

Важно : Све фигуре морају имати положаје огледала. Односно, да стоје једно наспрам другог у складу са изгледом статуете.

Шаховски аранжман

Како научити играти шах: правила игре за почетнике

Сада треба да изаберете боју сваке особе која игра. Ако желите, можете се сетити неких других игара из детињства и изабрати боју бацањем коцкица. И по броју поена, играч бира да пронађе. Или користите методу „песничке борбе“ или, што се чешће назива, „камен-папир-маказе“. Ако можете, дођите до вербалног затвора.

  • Играч који је добио светлу нијансу фигура први почиње окрет. Ово правило је на снази од најранијих дана ове игре. Он бира било коју фигуру коју би желео да помери.
    • Узгред, он може започети први напад или отворити пут другим фигурама. Први потез је један од најважнијих делова игре. Не постоји строго правило о томе како то учинити како треба. Овде сопствени стил игре делује као нека врста чипа.
  • Временом новајлија успева да пронађе свој метод, што значајно повећава шансе за победу . Али постоји неколико чињеница које треба имати на уму:
    • не би требало да нападате у овој фази. Прво, морате да поставите своје делове на најповољније позиције. Статуетама је неопходно обезбедити сигурне и ефикасне позиције за напад. Ово ће помоћи у даљим потезима;
    • па, потребно је направити један или два потеза пешацима. Даће прилику да изађу у напад осталим фигурама. Тада почиње концентрација на моћније статуете;
    • у ствари, ви сте само пиони и можете да се крећете. Пустити коња у поље је бесмислено и опасно са брзим губитком. Али имајте на уму да се краљ не може одмах отворити!
Први потез пешака могу бити два поља
  • Много померања фигура играча зависи од акција противника - само треба да осетите игру. Важно је гледати и гледати да би се схватио непријатељски план. Ова игра има више везе са предвиђањем претњи и предвиђањем шта даље него са било којом другом активношћу мозга.
  • Никада не заборавите да први потез за пешака даје могућност да се помери два поља. На први потез нема опасности ни за један комад. Запамтите ово!
    • Пијуни су најугроженије фигурице, али њихова мисија је да покривају позадину "главне војске". Пешак напада напред, али дијагонално. У било ком правцу. Она не креће напред ако је већ фигура испред ње. Јер има само директно кретање, али напад иде укосо.

Важно : Пјешак се не може одбацити! Подсећамо вас да је реч о јединственој фигурици која се не може вратити. Чак и ако се противник појави иза његових леђа, или се играч сети промашеног комада. У супротном, игра се завршава.

Пион се не помера и не погађа стога
  • Игра је веома једноставно - заузврат. И то по једном потезу сваког противника. Истовремено, потребно је не само да не замењујете своје фигуре, већ и да покушате да "уништите" што више непријатељских фигурица. И, наравно, непријатељу је брже да се приближи најслабијој фигури, коју сви штите. Односно краљу.
    • Ова утакмица искључује произвољно и непромишљено кретање фигурица по терену. Сваки потез не би требало да буде само велики, већ рачунат на неколико покрета непријатеља.
  • Никада немојте заборавити да су сви облици међусобно повезани. Као иу нашој природи, сваки елемент игра своју улогу и има значај за цео систем. У таквој интелектуалној игри, кретање једне статуете отвориће приступ другој фигури.
    • Зато увек размишљајте о последицама померања било ког дела. И никада не заборавите да ће доћи и до непријатељског потеза. И он може да унесе неке измене у ваше планове.
  • И још један савет - не плашите се да жртвујете слабе „трупе“ да бисте заштитили јаче фигуре. Нема потребе журити у битку као официр, ако постоји прилика да се „запали“ пешак. Али, ако постоји претња за краљицу или краља, онда је боље изгубити једну вредну статуету.
    • Али у разумним границама. Комади се могу изгубити само када је потребно спасити краља. Само покушај да дођете до ивице противничке линије, замењујући све своје "помоћнике", није вредан тога.
Не плаши се да изгубиш фигуре, али не жури слепо у битку
  • Заштита краља једноставно захтева оштру пажњу. Играч који изгуби краља је неповратно изгубљен. Да бисте сачували комад, може се померити у угао бацањем, док се око њега ствара тврђава од делова. Али о томе ћемо детаљније говорити касније. Такође, не заборавите да му дате резервни квадрат да трчи у случају чека.
  • Нема потребе да померате своју краљицу само зато што може да зароби много непријатељских статуа. Користи целу војску је мото када се гради победничка тактика.
  • Једна од највећих грешака почетника је да користе само неколико облика. Када се то догоди, друге фигурице се једноставно не померају и постају лак плен за непријатеља. Стога потребно је одржати „даску у животу“, а противника „на прстима“.
  • Искусни играчи знају да се контрола центра сматра бољим од контроле бокова. Ако играч доминира у центру, његове фигуре имају велику покретљивост.
    • Као пример: чамац има само две опције да се помери из угла, али има осам опција да се помери из централног квадрата. Морате брже заузети центар. Из тог разлога многи људи имају почетне пионе да започну игру.
  • Не поклањајте своје комаде непотребно. То је прилично очигледно, али многи играчи расипају своје пионе. Чак и велемајстори понекад праве такве грешке. Ако треба да их дате, онда се прво морате цењкати.
Не расипајте своје пионе

Која је сврха играња шаха?

Свака игра има своју мисију. Ако играч разуме основни концепт такве интелектуалне забаве, то ће јој помоћи не само да научи како да игра и хода, већ ће јој пружити и велике шансе за победу.

  • У шаховској партији, сваки играч покушава да ухвати краља свог противника. Ако успе, игра се завршава његовом победом. Док је мат главни циљ шаха, постоји и секундарна мисија.
    • Ово је одбрана сопственог краља сваког играча против мат. То се може урадити на два начина. Прва опција је да се ухвати највећи број противничких фигура. Други метод је избегавање хватања сопствених фигура.
  • Вреди напоменути да се таква игра с разлогом назива интелектуална игра. На крају крајева, веома је важно унапред размислити о сваком потезу, и то не само за своју "војску", већ и за фигуре непријатеља.
    • Да, почетницима је понекад тешко да осмисле сваки свој потез, а да притом предвиде кретање непријатељских фигурица. Штавише, то се не може учинити интуитивно. Само церебрално размишљање ће помоћи да се победи.
  • Стрпљење је важно у овом случају. Интересовање за шах, као и вештине за његово играње, ће расти са сваком одиграном партијом.
  • ​​
Треба да браните своје фигуре и нападате непријатеља

Шта да радите кључне речи "корак" значе и "друг"?

Иначе, овај израз се често користи у свакодневном животу. Односи се на пораз у било ком аспекту. Али такође се може рећи да је ово најважнија мисија целе игре.

  • Такође је неопходно запамтити шта се подразумева под појмом „корак“. Ако се краљу најави "потез", то значи да је нападнут неком од противничких фигура. У овом случају, морате изаћи из напада. Постоје 3 начина да се то уради:
    • померите краља на сигурно поље. Сигуран трг је трг где краљ неће бити нападнут;
    • ухватити непријатељску фигуру која прети краљу;
    • блокирајте претњу једном од фигура. Али овај метод неће радити против пешака и витезова.
  • Ако је немогуће задржати краља, то је мат. Игра се завршава када играч изгуби.
Главна ствар је заштитити краља

Како знати победника или систем бодовања?

Ако особа жели да научи више о игри шаха, треба да се упозна са системом бодовања. Свака фигура је вредна за играча, било да је пешак или дама.

  • Што су фигуре вредније, то више поена вреде:
    • пешаци су еквивалентни 1 бод;
    • коњи се вреднују са 3 бода;
    • слонови такође вреде 3 бода;
    • чамци повећани на 5 бодова;
    • али дама је једнака 9 поена;
    • краљеви су, наравно, непроцењиви. На крају крајева, ако изгубите свог краља, игра се завршава поразом.

Како направити кастрацију док играте шах?

Почетник треба да зна како да баца. Постоји посебан потез који укључује чамац и краља. Ово је једини пут када можете да померите два дела у истом потезу.

  • Када се топ и краљ замене, овај потез покрива краља и отвара ваш топ. Сада је спремна да се придружи нападу. Обично је добро да се краљ заштити.
  • Забацивање се може користити само под следећим условима:
    • ни краљ ни чамац нису померени до ове тачке;
    • краљу није најављен никакав „корак“;
    • између тражених статуета нема других фигура;
    • такође је помоћни услов да су пешаци испред. На крају крајева, без њих неће бити адекватне заштите.
  • У једном потезу треба да померите свог краља и топа. Не плашите се, лако је то учинити. Први корак је да померите краља за два поља до крајње фигуре.
  • За црне фигурице ова позиција ће бити лево, а за светле фигуре - десно. Затим окрените чамац на квадрат поред краља, али већ на другој страни. Ово је једноставна варијанта ливења. У овом случају, торањ такође помера две ћелије.
  • Али постоји и „дуго бацање“. Омогућава померање краља само на два поља. Али топ долази са дамине стране, тако да може скочити за 3 позиције. Логично, краљево кретање је усмерено у супротном смеру од првог метода.
Ако уклоните витеза, можете бацити

Можете окренути пешака у другу фигуру под временом за играње шаха?

Ако шахисти нису јаки, добри су у пионима. У принципу, имају једну сличну тачку. Иначе, пиони се сматрају лакшим видом забаве. Али сада се не ради о томе.

  • Једноставно ћемо повући аналогију са њима. Када противник стигне до прве линије свог противника, пешак се окреће и постаје краљ. Највероватније је то оно што је изазвало изобличење.
  • Чињеница је да постоји мишљење да пешак може постати свака изабрана фигура. Није тако! Она може само да се претвори у краљицу!
  • Иако значење остаје исто, пешак мора бити доведен на другу страну поља, до прве линије.
Пјешак може постати само краљица

Како научити играти шах за почетници: савети и нестандардни случајеви

  • Увек запамтите предности и слабости сваке фигуре.
  • Краљ је веома вредан и мора бити заштићен свим потребним средствима.
  • Краљица је најсвестранији и најкориснији комад који подржава ефикасну стратегију игре. Често се користи за смањење броја непријатељских фигура на табли за игру.
  • Дама такође комбинује снагу слона и чамца. По својој вредности за играча, други је после краља.
  • Коњ је одличан за изненадне нападе. Његов образац кретања често промашују и збуњују играчи почетници. Овај почетнички проблем се лако може искористити у своју корист.
  • Слонови су генерално погодни за отворени напад. Међутим, многи играчи почетници често потцењују ове комаде и не користе их у пуној мери.
  • Чамци су јаки и имају велики опсег кретања. Најбоље раде са отвореним боковима.
  • Пијуни могу изгледати безначајни, али могу бити корисни за хватање непријатеља. Ако је жртвујете, можете ухватити вреднију фигуру. Ако се игра правилно, пешак може чак постати претња краљу.
Краљица је најјачи комад

Како се понашати у необичним приликама или када је нерешено?

Понекад се дешавају застоји, а то су ситуације у којима играч чији ред треба да помери фигуру није у стању да реагује. Тада се утакмица завршава нерешеним резултатом.

  • Постоји неколико других опција када се утакмица може завршити нерешено. Први је по договору. Ако се оба играча слажу да не могу да победе или не виде начин да победе. Тада могу да пристану на реми.
    • Друго је понављање. На пример, ако оба играча само наставе да померају своје витезове напред-назад на иста поља, биће проглашен нерешен резултат.
  • Ако ниједан играч не повуче пешачки потез или ухвати фигуру у 50 узастопних потеза, проглашава се реми. Ово спречава играча да игра бесконачно или да умара противника.
  • Нема довољно цифара. Ако један од играча нема довољно фигура да ухвати краља, проглашава се реми.

Видео: Како научити играти шах за почетника?

Популар Артицлес

Цоокинг Тесто на кефиру од јогурта за пите од печеног или печеног - како се кува у векни и без непрозирне методе Лепота Како изгубити тежину за 2 кг недељно - дијета за брзи губитак тежине
Лепота Уз оно што можете пити чај када губите тежину и што замијенити слатко - мед, нискокалоричне десерте и сухо воће Остали савети Деца Ангелине Јолие и Брад Питт. Како деца могу уништити вашу породицу: не понављајте грешку Џоли и Пита Цоокинг Рафахелло Цаке - Како кухати код куће са сиром или кокосовом кремом по рецепту са фотографије Остали савети Папиер-мацхе - шта је то? Како направити папиер мацхе својим рукама? Остали савети Производи од гипса и цемента за летњиковац, башту и повртњак, улице сопственим рукама, са децом: идеје, упутства за производњу, фотографије. Баштенски производи од печурака, лабудова, ваза, сова, саксија, фигурица од гипса и цемента и крпа, пластичних флаша: идеје, занатски трикови, Остали савети Лекови за хемороиде за мушкарце: преглед лекова. Ефикасне таблете за хемороиде: листа Остали савети Слатка пица за 15 минута. Како направити слатку пицу са ананасом, јагодама, воћем, сиром, бананама, јабукама, трешњама? Остали савети Пилетина у рерни: рецепти за кување са адјиком, кромпиром, бундевом, сиром и кремом. Како кувати пилетину у француском стилу и пилетину на жару у рерни?